情報科学実験A
事前準備(在宅)
第一部 ソケットプログラミング
第二部 Webサーバの実装
第三部 Webシステムの性能
実験終了後(必須)
グループ発表会
レポート
トラブルシューティング
a) 最終課題の概要
b) 競技ルール
c) ベンチマークサーバー
ここでは,最終課題の概要,競技ルール,使用するベンチマークサーバーについてまとめています